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Machinima vernacolare

AUTHOR Retez, Riccardo
PUBLISHER Blurb (09/09/2020)
PRODUCT TYPE Paperback (Paperback)

Description
Qual  il rapporto tra cinema, televisione e videogiochi? In Machinima vernacolare, Riccardo Retez esamina il Rockstar Editor, il software di montaggio video integrato a Grand Theft Auto V (2013), concentrandosi sulle produzioni dei fans. L'autore descrive le dinamiche di produzione, consumo e distribuzione del machinima all'interno di un ecosistema mediale sempre pi complesso. L'analisi, impreziosita da sei studi di caso, attesta che gli utenti di videogiochi non sono consumatori passivi di testi audiovisivi, bens soggetti attivi in grado di comprendere e manipolare i significati variabili codificati in tali testi, proponendo sofisticati remake. Nato e cresciuto a Firenze, Riccardo Retez ha conseguito una Laurea Magistrale in Televisione, cinema e nuovi media presso l'Universit IULM di Milano nel 2019 e una Laurea in Graphic Design e Multimedia presso la Libera Accademia di Belle Arti di Firenze nel 2017, dove ha studiato la relazione tra la cultura tecnico-artistica e tradizione umanistica. Appassionato di cinema, videogiochi e culture visive, Riccardo ha realizzato numerosi cortometraggi e videoclip. Machinima vernacolare  il suo primo libro.
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Product Format
Product Details
ISBN-13: 9781715440442
ISBN-10: 1715440447
Binding: Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language: Italian
More Product Details
Page Count: 198
Carton Quantity: 40
Product Dimensions: 6.00 x 0.42 x 9.00 inches
Weight: 0.60 pound(s)
Country of Origin: US
Subject Information
BISAC Categories
Computers | General
Computers | General
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
Qual  il rapporto tra cinema, televisione e videogiochi? In Machinima vernacolare, Riccardo Retez esamina il Rockstar Editor, il software di montaggio video integrato a Grand Theft Auto V (2013), concentrandosi sulle produzioni dei fans. L'autore descrive le dinamiche di produzione, consumo e distribuzione del machinima all'interno di un ecosistema mediale sempre pi complesso. L'analisi, impreziosita da sei studi di caso, attesta che gli utenti di videogiochi non sono consumatori passivi di testi audiovisivi, bens soggetti attivi in grado di comprendere e manipolare i significati variabili codificati in tali testi, proponendo sofisticati remake. Nato e cresciuto a Firenze, Riccardo Retez ha conseguito una Laurea Magistrale in Televisione, cinema e nuovi media presso l'Universit IULM di Milano nel 2019 e una Laurea in Graphic Design e Multimedia presso la Libera Accademia di Belle Arti di Firenze nel 2017, dove ha studiato la relazione tra la cultura tecnico-artistica e tradizione umanistica. Appassionato di cinema, videogiochi e culture visive, Riccardo ha realizzato numerosi cortometraggi e videoclip. Machinima vernacolare  il suo primo libro.
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