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Developpement de jeux avec Unity 5: L'essentiel pour le developpement PC/Web et mobile

AUTHOR Larouche, MR Marc-Andre; Larouche, Marc-Andre
PUBLISHER Createspace Independent Publishing Platform (06/05/2015)
PRODUCT TYPE Paperback (Paperback)

Description
L'engin 3D Unity a t d velopp afin de r duire le temps et le co t de production. Ce manuel vous indique l'essentiel, tape par tape, pour cr er un jeu avec Unity 5; du planning au d ploiement, des entr es aux sorties du logiciel, du mobile la console, en passant par le PC. Vous y retrouverez galement les derni res nouveaut s de la plus r cente version du logiciel Unity 5.0. En consultant le livre D veloppement de jeux avec Unity 5, vous serez en mesure d'approfondir vos connaissances avec l' diteur de jeux et par cons quent, de cr er des projets de plus en plus complexes. Mati re couverte - Mise en marche de l' diteur - Les bases du logiciel - La programmation JavaScript - Les nouveaut s d'Unity 5.0 - Les interfaces utilisateurs avec le nouveau syst me d'UI - L' diteur de terrain - Le g n rateur d'arbres - Le syst me d'animation Mecanim - Le syst me de particules - Le d veloppement sur mobile Approche Exercices d taill s, tape par tape. Ce manuel s'adresse: Niveau: d butant - Interm diaire Ce livre s'adresse tous, peu importe le niveau de connaissances en d veloppement de jeux. Il est d di galement aux d veloppeurs qui migrent d'un autre diteur comme: UDK, Flash, Valve Source, Virtools et Game Maker Pro. Faites vos premiers pas sur Android et iOS
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Product Format
Product Details
ISBN-13: 9781508879879
ISBN-10: 1508879877
Binding: Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language: French
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Page Count: 458
Carton Quantity: 7
Product Dimensions: 8.50 x 1.19 x 11.00 inches
Weight: 3.22 pound(s)
Country of Origin: US
Subject Information
BISAC Categories
Computers | Programming - Games
Computers | Software Development & Engineering - Tools
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
L'engin 3D Unity a t d velopp afin de r duire le temps et le co t de production. Ce manuel vous indique l'essentiel, tape par tape, pour cr er un jeu avec Unity 5; du planning au d ploiement, des entr es aux sorties du logiciel, du mobile la console, en passant par le PC. Vous y retrouverez galement les derni res nouveaut s de la plus r cente version du logiciel Unity 5.0. En consultant le livre D veloppement de jeux avec Unity 5, vous serez en mesure d'approfondir vos connaissances avec l' diteur de jeux et par cons quent, de cr er des projets de plus en plus complexes. Mati re couverte - Mise en marche de l' diteur - Les bases du logiciel - La programmation JavaScript - Les nouveaut s d'Unity 5.0 - Les interfaces utilisateurs avec le nouveau syst me d'UI - L' diteur de terrain - Le g n rateur d'arbres - Le syst me d'animation Mecanim - Le syst me de particules - Le d veloppement sur mobile Approche Exercices d taill s, tape par tape. Ce manuel s'adresse: Niveau: d butant - Interm diaire Ce livre s'adresse tous, peu importe le niveau de connaissances en d veloppement de jeux. Il est d di galement aux d veloppeurs qui migrent d'un autre diteur comme: UDK, Flash, Valve Source, Virtools et Game Maker Pro. Faites vos premiers pas sur Android et iOS
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