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Blender 2.8 - Guia RĂ¡pido
AUTHOR | Brito, Allan |
PUBLISHER | Independently Published (10/03/2019) |
PRODUCT TYPE | Paperback (Paperback) |
Description
O Blender uma ferramenta gratuita de modelagem e anima o 3D que recebeu uma grande atualiza o em termos de recursos e interface na sua vers o 2.8. Com o Blender 2.8 - Guia R pido voc tem uma excelente refer ncia para come ar a usar esses novos recursos e aprender como funciona a nova interface.No livro voc conhece mais sobre o funcionamento do software e aspectos como: - Gest o de editores e janelas- M todos de sele o para entidades 3D- Modelagem poligonal e edi o- Ferramentas de transforma o e edi o para pol gonos- Cria o de modelos 3D com precis o- Uso de op es especiais como modificadores- Renderiza o com o Blender Eevee- Render em tempo-real com o Blender Eevee- Cria o e configura o de materiais com Eevee- Anima o 3D com interpola o- Uso de op es especiais para anima o- Editores de anima o do Blender- Render de imagens e anima esOs cap tulos do livro s o todos projetados para ajudar tanto leitores que n o tem experi ncia alguma com o Blender, e artistas que precisam migrar para a nova plataforma. Quer aprender a usar op es para render em tempo-real com o Eevee? Fazer cenas realistas com anima o usando modelos 3D criados especificamente no software?O Blender 2.8 - Guia R pido a melhor op o para come ar a usar os recursos da vers o 2.8.
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Product Format
Product Details
ISBN-13:
9781075191503
ISBN-10:
1075191505
Binding:
Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language:
Portuguese
More Product Details
Page Count:
214
Carton Quantity:
18
Product Dimensions:
7.50 x 0.45 x 9.25 inches
Weight:
0.83 pound(s)
Country of Origin:
US
Subject Information
BISAC Categories
Computers | Software Development & Engineering - Computer Graphics
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
O Blender uma ferramenta gratuita de modelagem e anima o 3D que recebeu uma grande atualiza o em termos de recursos e interface na sua vers o 2.8. Com o Blender 2.8 - Guia R pido voc tem uma excelente refer ncia para come ar a usar esses novos recursos e aprender como funciona a nova interface.No livro voc conhece mais sobre o funcionamento do software e aspectos como: - Gest o de editores e janelas- M todos de sele o para entidades 3D- Modelagem poligonal e edi o- Ferramentas de transforma o e edi o para pol gonos- Cria o de modelos 3D com precis o- Uso de op es especiais como modificadores- Renderiza o com o Blender Eevee- Render em tempo-real com o Blender Eevee- Cria o e configura o de materiais com Eevee- Anima o 3D com interpola o- Uso de op es especiais para anima o- Editores de anima o do Blender- Render de imagens e anima esOs cap tulos do livro s o todos projetados para ajudar tanto leitores que n o tem experi ncia alguma com o Blender, e artistas que precisam migrar para a nova plataforma. Quer aprender a usar op es para render em tempo-real com o Eevee? Fazer cenas realistas com anima o usando modelos 3D criados especificamente no software?O Blender 2.8 - Guia R pido a melhor op o para come ar a usar os recursos da vers o 2.8.
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